Les ragots
du cirque

UN CLIENT Naïa? C'est une âme noire! Une tentatrice! Elle veut notre argent... Et lorsque nous serons dépouillés, elle voudra notre mal! Je le sais... Elle se dit magicienne, mais c'est une sorcière! Un amoureuse de Satan! Et toutes les sorcières sont impures! Ne vous laissez pas séduire par ses yeux de braise, et méfiez-vous de son emprise! Il n'y a qu'une démente qui peut jouer avec l'eau ainsi!
UN DOMPTEUR On dit qu'elle est une sauvageonne! Abandonnée depuis la naissance qui se serait fait élevé par un meute de loup. Pas étonnant qu'elle semble autant dérangée...
THERESA DITE FLEISH Zhuang est très anormal. Il pense très différemment des humains si nous établissons une moyenne. Ce qui fait en sorte qu'il y a des chances qu'il ne soit pas humain. C'est logique. Mais il sait faire de la violence alors il est peut-être humain.
LE LIVREUR DE VIANDE Larry, mon collègue, a disparu récemment... Après avoir vu chacun des artistes en scène, je soupçonne celle qu'on appel la Dummy Puppet. Mais oui! Jouer à la stupide et stoïque est le meilleur moyen de ''prouver'' l'innocence! Mais ses yeux inspirent la mort... Je le vois!
UN CLIENT Non mais c'est quoi ces deux tarées?! Espèces de folles!! Je les ai vu, moi, s'évader de l'asile psychiatrique!! Avec du sang sur leurs vêtements... Comment elles ont pu?! Et avec un air de s'en foutre à la con! Je les reconnais!! Oui, une clown avec un parapluie et une autre avec une perruque rose! Si vous voulez mon avis, elles devraient retourner en psychiatrie! C'est là qu'elles appartiennent, pas au cirque!
UN FORAIN MAL INTENTIONNÉ Oui, oui! Un frère, et sa soeur, dans la même caravane! Puis sa soeur a disparue... Tu parles, ouais! C'est clair qu'il s'en ai débarrassée dès qu'il s'est aperçu que Maître Todd laissait sa soeur plus longtemps sur scène que lui, le salaud! Il se fait appeler Prométhéus! Tenez-vous loin de lui, surtout...
UN CUISINIER Cette petite garce aime bien se faire enculer, haha! En tout cas, apparemment qu'elle peut pas dire le contraire... Bin non, elle est muette! Elle traîne beaucoup avec une petite fille... Une vrai salope, je te dis!
CHARLOTTE WEISS Je ne lui fais pas du tout confiance à cette... Ravenna. Je l'ai vue, l'autre jour, et elle... Elle avait un poignard dissimulé sous sa jupe, à sa cuisse! Pourquoi traîner une telle arme en sachant que l'air du cirque est sécuritaire pour tous ses employés? Et aussi... Je l'ai vu, la nuit, rôder en présence d'une amuseur publique... Elle ne me dit rien qui vaille.
∎ Notre chouchou du mois !!
Le membre du mois est NOM DU MEMBRE pour RAISON RAISON RAISON. Le membre a été choisis par LES MEMBRES DU FORUM/LE STAFF. Merci pour votre participation!



 

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 Asaria

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your
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MessageSujet: Asaria    2014-11-17, 10:40



IT IS LOGIC TO BECOME A BEAST


just a beast can kill another beast. you statically might have the chance to kill it before it kills you. — made by boogylou


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MessageSujet: Re: Asaria    2014-12-17, 04:27

Bonjour à toute la communauté !

Voici des nouvelles d'Asaria pour ce mois de décembre !
Nous vous souhaitons de bonnes fêtes ♥





Entrez dans un monde où la Terre telle que vous l’avez connue n’existe plus ...
Détruite, les survivants ont dû trouver refuge en Antarctique. Une cité s’érige grace aux dons exceptionnels des mutants. Les Asariens possèdent tous les pouvoirs jusqu'au droit de vie ou de mort sur les humains qu'ils jugent comme inférieurs ... Paix, guerre, pouvoir, il faut maintenant choisir !
Nous sommes en hiver 2115.


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Nouveau design mis en place ainsi que les décorations de Noël

Une section rp de "Noel" s'est ouverte pour toutes celles et ceux qui veulent recréer la magie des fêtes à travers leurs personnages et leurs histoires.

3 intrigues se tissent sur Asaria. Pousserez-vous les portes de la cité pour défendre vos idéaux ?

La taupe du Centre de Recherches (factions impliquées : gouvernement, Pacificateurs, Rebelles, Insoumis).

Le dôme maudit (factions impliquées : gouvernement, Pacificateurs, Insoumis)

Le projet Hadès (factions impliquées : toutes)


Sauver la population d'un bidonville menacée par des déchets toxiques, ça vous motive ? Devoir repenser les affinités avec les autres factions, vos liens et surtout votre place dans la cité ? Prenez un INSOUMIS et venez écrire la suite des intrigues!
More ? voir tous les Pvs des Insoumis


LOGAN HIDDES feat Hugh Jackman

Spoiler:
 

WADE MELLENCAMP feat Joseph Morgan

Spoiler:
 

CHRIS TAYLOR feat Stephen Amell
Spoiler:
 

Aider les victimes du gouvernement asarien ? Pouvoir vous venger des Anciens ? Pièges, bombes, explosions ! Quelle sera votre meilleure arme pour enfin faire mordre la poussière à ces Êtres génétiquement modifiés ? Prenez un REBELLE et venez écrire la suite des intrigues !
More ? voir tous les Pvs des Rebelles


DUNCAN RAMSEY feat Sam Worthington

Spoiler:
 

ROY COOPER feat Jeremy Renner

Spoiler:
 

ETHAN O’DONNELL feat Tom Hardy

Spoiler:
 

NOUS AVONS BESOIN DES REBELLES ET DES INSOUMIS

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MessageSujet: Re: Asaria    2015-02-06, 08:48

Bonjour à toute la communauté ♥
Quelques news d’Asaria !





Entrez dans un monde où la Terre telle que vous l’avez connue n’existe plus ...
Détruite, les survivants ont dû trouver refuge en Antarctique. Une cité s’érige grace aux dons exceptionnels des mutants. Les Asariens possèdent tous les pouvoirs jusqu'au droit de vie ou de mort sur les humains qu'ils jugent comme inférieurs ... Paix, guerre, pouvoir, il faut maintenant choisir !
Nous sommes début de l'année 2116.



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Nous accueillons parmi nous Diana Thompson !


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Nos 3 INTRIGUES en cours :  
La taupe du Centre de Recherches (factions impliquées : gouvernement, Pacificateurs, Asariens).

Le dôme maudit (factions impliquées : gouvernement, Pacificateurs, Insoumis, Rebelles)

Le projet Hadès (factions impliquées : toutes)


Nous recherchons en priorité ces Pvs pour nos Intrigues :

♦ Logan Hiddes feat  Hugh Jackman / Leader des Insoumis:
◘ Age : 34 ans ◘ Nature : Asarien ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Leader des Insoumis & Trafiquants d'armes, ancien Sergent de la Milice.
Caractère : Cynique - Loyal - Peu bavard - Mystérieux - Rancunier - Rigoureux.
2 liens présents + 3 Insoumis

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♦ Duncan Ramsey feat  Sam Worthington (avatar négociable) / Leader des Rebelles:
◘ Age : 35 ans ◘ Nature : Humain ◘ Nom de code : WolfHound ◘ Statut : En couple ◘ Activités : Barman à la Taverne de l'Enfer / Leader de la Rébellion (depuis 2105)
Caractère : Accessible - Combatif - Loyal - Bagarreur – Jaloux.
3 liens présents sur le forum + 1 Rebelle

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♦ Grégory Nicholson feat Jason Statham : ◘ Age : 129 ans  ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Directeur de l'Hopital Central & Ministre de la Santé et de la Recherche.
Caractère : Cruel - Intransigeant - Observateur - Cultivé - Provocateur
3 liens présents sur le forum + plusieurs possibilité avec d'autres personnages

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•D’autres Pvs vous intéressent ? : Tous nos Pvs

•Vous désirez jouer un personnage de votre imagination, mais vous ne savez pas comment l’intégrer à nos intrigues ?

Venez nous poser toutes vos questions dans la partie invitée !


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MessageSujet: Asaria Evolution   2015-03-23, 04:28

Bonjour à toute la communauté !

Quelques news pour ce printemps ♥





Entrez dans un monde où la Terre telle que vous l’avez connue n’existe plus ...
Nous sommes début de l'année 2116.



1. Le Dôme Maudit :
Un scientifique du Centre de Recherches et un infirmier urgentiste de l’hôpital coopèrent pour mener l'enquête sur les étranges brûlures d'un enfant humain vivant dans les bidonvilles de la cité. Les habitants du dôme sont en grand danger de mort. Asaria est aussi menacée et peut-être l'équilibre naturel si les émanations se répandent à l'extérieur du dôme. Les Pacificateurs commencent à enquêter dessus.
De leur côté les Rebelles s'aperçoivent eux aussi du problème de la faille et ils se rendent compte qu'ils ne pourront pas aider la population humaine sans une coopération avec les autres groupes.
Les Insoumis ne sont pas encore sensibilisés à ce danger. Que se passera-t-il quand ils verront que les bidonvilles sont menacés ?

2. Le projet H.A.D.E.S. :
Aaron Williams, jeune scientifique en macro bio mécanique et engagé par le gouvernement, travaille au Centre de recherches sur les diverses applications de sa découverte. Il met au point les bio-nanites qui doivent permettre de réparer les dommages des maladies et des accidents ainsi que d'améliorer la vie des humains. Mais le gouvernement à d'autres motivations en tête ...



Nous recherchons en priorité ces Pvs pour nos Intrigues  en cours:

♦ Logan Hiddes feat  Hugh Jackman / Leader des Insoumis:
◘ Age : 34 ans ◘ Nature : Asarien ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Leader des Insoumis & Trafiquants d'armes, ancien Sergent de la Milice.
Caractère : Cynique - Loyal - Peu bavard - Mystérieux - Rancunier - Rigoureux.
2 liens présents + 3 Insoumis

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♦ Duncan Ramsey feat  Sam Worthington (avatar négociable) / Leader des Rebelles:
◘ Age : 35 ans ◘ Nature : Humain ◘ Nom de code : WolfHound ◘ Statut : En couple ◘ Activités : Barman à la Taverne de l'Enfer / Leader de la Rébellion (depuis 2105)
Caractère : Accessible - Combatif - Loyal - Bagarreur – Jaloux.
3 liens présents sur le forum + 1 Rebelle

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♦ Grégory Nicholson feat Jason Statham :
◘ Age : 129 ans  ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Directeur de l'Hopital Central & Ministre de la Santé et de la Recherche.
Caractère : Cruel - Intransigeant - Observateur - Cultivé - Provocateur
3 liens présents sur le forum + plusieurs possibilité avec d'autres personnages

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♦ Ethan O'Donnell feat Tom Hardy (Rebelle):
◘ Age : 33 ans ◘ Nature : Humain ◘ Nom de code : Snake Venom ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Responsable de la Section des Opérations Externes, Pointeur de la Force d'intervention / Possède un petit garage dans les bidonvilles : Cars -Rép'.
Caractère : Impulsif - Provocateur - Stratège – Sincère
5 liens présents sur le forum

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♦ Liam Holloway  feat  Aidan Turner (Pacificateur) :
◘ Age : 37 ans ◘ Nature : Asarien ◘ Statut : Célibataire mais jamais seul (amoureux de sa coéquipière qui est mariée) ◘ Activités :  Journaliste / Reporter au Times Révolution.
Caractère : Borné - Macho - Possessif - Dragueur – Combattant
3 liens présents sur le forum

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♦ Wade MELLENCAMP feat. Joseph Morgan (Insoumis) :
◘ Age : 38 ans ◘ Nature : Humain ◘ Statut : Célibataire ◘ Activités : Propriétaire du Club Clandestin "l'Underworld" - Espion
Caractère : Combattif - Loyal - Protecteur - Bagarreur - Rancunier - Sombre - Vigilant  
3 liens présents sur le forum

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D’autres Pvs vous intéressent ? : Tous nos Pvs

Vous désirez jouer un personnage de votre imagination, mais vous ne savez pas comment l’intégrer à nos intrigues ?
Venez nous poser toutes vos questions dans la partie des invités !

Vous avez peur de prendre un PV et d'être largué au milieu des intrigues ?
Les membres d'Asaria vous intégreront directement dans les rps et vous guideront dans les histoires ♥


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MessageSujet: Asaria Evolution   2015-05-18, 12:44

Bonjour à toute la communauté ♥

Le gouvernement d'Asaria lance une vaste opération !
La Milice recrute toutes les âmes qui veulent endiguer les traitres et toutes actions rebelles au nom de la race suprême !



LA MILICE ASARIENNE RECRUTE



La Milice Asarienne, un Engagement, un Idéal, une carrière pleine de perspectives
Donnez un avenir à vos ambitions en vous battant pour celui d'Asaria !




Général Van Brënner   -   Grande Conseillère
                                               Alianka de Nephthys



Chers Concitoyens, Chers Asariens,

Ceux que le Destin a élu pour vous guider et présider au plus haut sommet de notre belle Cité s'adressent à vous afin de vous mobiliser plus que jamais dans l'intérêt de notre Communauté, pour l'avenir d'Asaria. C'est unis et forts que nous consoliderons les fondations bâties par nos pionniers. Renforcez votre engagement pour Asaria, protégez-là à nos côtés ! Rejoignez les Milices Asariennes !


Discours du Général Van Brënner:
 



Quelques soient vos compétences, il y a forcément une carrière dans la Milice Asarienne qui vous conviendra
Une carrière évolutive au mérite des états de service et des possibilités de mutation d'un corps d'armée à l'autre.



Servir, protéger, alerter


Les Miliciens Municipaux

Leur rôle est de veiller à la sécurité des citoyens, de renseigner, d'apporter les premiers secours et l'assistance à tout asarien en détresse. Ils ont également pour mission de détecter tout comportement suspect ou contrevenant aux lois asariennes. Ils sécurisent les lieux publics, sont habilités à arrêter tout suspect pour le transférer ensuite au service concerné. Ils sont autorisés à tirer à vue sans sommation sur tout fuyard refusant d'obtempérer à un contrôle d'identité.

Équipement: arme de poing, mitrailleuse laser, couteau, uniforme noir, bottes, gilet pare-balles léger, un véhicule léger d'intervention rapide pour quatre.

Grades existants: de soldat à capitaine (ce dernier a en charge tout le régiment et rend compte directement au ministre).  



Surveiller, déjouer, espionner, exécuter


Les Agents spéciaux des Renseignements Asariens

Agents en civil et infiltrés, ils se mêlent à la population pour mieux espionner et aider à démanteler les réseaux ennemis de l'Etat. Ils peuvent travailler en coordination avec les autres services des forces armées. Leurs missions durent parfois plusieurs années et exigent un changement d'identité et une immersion dans le milieu adverse. En service, ils sont connus sous leur seul nom de code par les coéquipiers. Ils ont le permis de tuer en mission et peuvent également exécuter des contrats nécessaires à la raison d’État.

Équipement: un vaste dressing pour répondre à toutes les missions, un kit de grimage facial qu'ils ont été formés à utiliser, des armes automatiques de poing, un arsenal de poisons en tout genre, des gadgets électroniques d'espionnage, de communication, de brouillage, d'escalade fournis par les ingénieries gouvernementales. Du matériel informatique high tech qu'ils sont experts à utiliser la plupart du temps. Un véhicule rapide et banalisé (moto ou voiture au choix)

Grades existants: de soldat à capitaine (ce dernier a en charge tout le régiment et rend compte directement au ministre ou à la Grande Conseillère).



Contenir, réprimer, rétablir


La Milice Anti Émeutes

Créée par le Général Van Brënner, peu après son entrée au gouvernement au poste de Ministre de la Sécurité, elle répond à un besoin de contenir les mouvements d'opposition aux intérêts du peuple asarien. Elle est utilisée pour faire face à des attentats, lors des manifestations illégales, pour l'établissement de la loi martiale et assurer le respect du couvre-feu. Particulièrement active lors des campagnes de "rééducation publique" menées par le Ministre en représailles des attentats anti gouvernementaux, elle est le rouleau compresseur de Van Brënner.  Elle assure la surveillance des sas entre les différents Dômes, mais aussi du QG de la Milice et des bâtiments gouvernementaux. Un détachement était jusqu'à peu voué à la protection rapprochée de la Grande Conseillère mais le Général Van Brënner a proposé qu'un groupe détaché de l'Escadron d’Élite qu'il a fondé remplace les Miliciens. La proposition sera débattue au Grand Conseil prochainement en même temps que la demande de création d'une véritable armée de métier visant à l'expansion d'Asaria.

Équipement: Une armure blanche anti balles et laser, un casque de protection, un pistolet et une mitrailleurs mixte balle/laser,  un couteau de combat, un taser, un module de communication, un véhicule d'intervention rapide blindé équipé de mitrailleuses lourdes ou de canons légers pour huit.

Grades existants: de soldat à commandant (ce dernier a en charge tout le régiment et rend compte directement au ministre).



Contrôler, traquer, intercepter


La Milice des Frontières

Existante depuis la création d'Asaria, elle a été modernisée par le Général Van Brënner, peu après son entrée au gouvernement au poste de Ministre de la Sécurité,  Elle assure la surveillance des différentes sorties des Dômes et contrôle les flux vers l'extérieur. Elle traque ceux qui sont tentés de fuir vers les terres sauvages, ceux qu'on appelle les "exmigrants". Elle est donc spécialisée dans la traque des Humains et recrute massivement parmi ces derniers pour avoir des soldats aptes au combat diurne en extérieur.
Elle cherche inlassablement à localiser les centre de commandement des factions dissidentes et les poches de résistance.

Équipement: Une armure anti rayonnement blanche qui permet deux heures d'autonomie aux Asariens hors des Dômes, anti balles et laser, un casque de protection, un pistolet et une mitrailleurs mixte balle/laser,  un couteau de combat, un taser, un module de communication, un véhicule d'intervention rapide blindé tout terrain équipé de mitrailleuses lourdes ou de canons légers pour huit.

Grades existants: de soldat à colonel (ce dernier a en charge tout le régiment et rend compte directement au ministre ou à la Grande Conseillère).



Combattre, conquérir, coloniser


L'Escadron d’Élite

Créé récemment par le Ministre de la Sécurité afin de servir les desseins du gouvernement asarien, cet escadron recrute ses soldats non seulement parmi les meilleurs hommes de la Milice anti émeutes mais aussi dans l'élite sociale asarienne. Il est suréquipé par les Industries Wright et Stark qui se font concurrence à plaisir pour montrer leur inventivité supérieure.  Si la Milice anti émeute est le rouleau compresseur de Van Brënner, l'Escadron d'Elite est le son fer de lance.

Il a la double mission de réprimer les opposants, de démanteler les réseaux des organisations terroristes anti gouvernementales, d'assainir le Dôme humain en le purgeant de sa population afin d'entamer un programme d'expansion interne pour Asaria. Il a aussi pour but affiché d'explorer les Terres sauvages et plus loin, afin de sécuriser ces potentielles zones de colonisation.

Équipement: Une armure anti rayonnement noire qui permet douze heures d'autonomie et se recharge la nuit, anti balles et laser, un casque de protection à viseur bio-métré infrarouge, équipement défensif qui les rend presque indestructibles. Un pistolet et une mitrailleurs mixte balle/laser,  un couteau de combat, un taser, un module de communication, un véhicule d'intervention rapide blindé tout terrain équipé de mitrailleuses lourdes ou de canons légers pour huit. Drones de repérage, camions anti rayonnement pour transports de troupes et de matériel lourd.

Grades existants: de soldat à général ( actuellement Van Brënner. Ce dernier a en charge tout le régiment et rend compte directement à la Grande Conseillère).





• Une Envie de créer un personnage à vous ?
• Une Envie de participer à des Intrigues ?
• Une Envie de jouer un personnage froid, cruel, un assassin, un soldat ?

VENEZ NOUS REJOINDRE !



http://asaria-evolution.forumactif.org/
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MessageSujet: Re: Asaria    2015-07-16, 08:40

Bonjour à toute la communauté <3
Voici les news de juillet !
Et très bonnes vacances  :cheers:






Entrez dans un monde où la Terre telle que vous l’avez connue n’existe plus ...
Détruite, les survivants ont dû trouver refuge en Antarctique. Une cité s’érige grace aux dons exceptionnels des mutants. Les Asariens possèdent tous les pouvoirs jusqu'au droit de vie ou de mort sur les humains qu'ils jugent comme inférieurs ... Paix, guerre, pouvoir, il faut maintenant choisir !
Nous sommes en été 2116
.

Statistiques :
- 40 membres
- 12271 messages
- + 18 ans

- 2 ans d’existence depuis son déménagement (bientôt 8 ans d’existence depuis sa création)
- de nombreux PV à prendre (les avatars sont négociables)


Informations :
- chacun rp à son ryhtme
- 15 lignes /400 mot min par réponse
- section rp mâture
- 3 intrigues en cours où chacun à sa place
- des membres prêts à vous parrainer dans vos débuts et vous guider dans vos rps pour ne pas vous perdre dans les différentes histoires.
- vous voulez de l’action, du mystère, du bouleversement ? Vous voulez devenir un membre du gouvernement ? Un Ancien de la cité qui a tout pouvoir ? Un mercenaire ?  Un agent de l’Escadron ? Un Rebelle ? Un Pacificateur pour tenter d’améliorer l’avenir ? Un Insoumis qui vit en marge de la société et survie grâce au marché noir ? C’est avec nous que vous trouverez toutes ces sensations ;)
- N’hésitez pas à créer votre propre personnage et à rejoindre une faction ! Vous trouverez toujours des liens !



Les PV :
Chaque groupe a besoin de ses PV.
Lien ici : http://asaria-evolution.forumactif.org/f13-les-pv-du-forum

Les Intrigues :
1) La Taupe du Centre de Recherche =>
L'archiviste du gouvernement, Édouard Ravenwood déterre le vieux dossier sur la jeune Hybride et cherche à mieux comprendre comment Héméra Jade-Stevenson a pu être libérée malgré toute la sécurité qui avait été mise sur pieds dans les locaux du Centre de Recherche.
Le Gouvernement a dressé une liste des potentiels suspects afin de confondre la taupe qui a aidé les Pacificateurs à libérer l'enfant. Tous les employés du Centre de Recherche sont interrogés. L'étau se resserre .
Groupes impliqués :
- Les Anciens & le gouvernement
- Les Pacificateurs
- La Milice/Les Asariens
- Les Insoumis (à venir)


2) Le Dôme maudit =>
Un scientifique du Centre de Recherches et un infirmier urgentiste de l’hôpital coopèrent pour mener l'enquête sur les étranges brûlures d'un enfant humain vivant dans les bidonvilles de la cité. Les habitants du dôme sont en grand danger de mort. Asaria est aussi menacée et peut-être l'équilibre naturel si les émanations se répandent à l'extérieur du dôme.
Aaron Williams doit impérativement sensibiliser les habitants et alerter le gouvernement. Il se retrouve sous une fausse identité devant la Grande Conseillère et ses ministres lors d’une réunion.
Les Rebelles découvrent de leur côté cette faille au niveau du dôme et commencent à entrevoir les dangers. Les Insoumis sont mis au courant et les Pacificateurs eux aussi les manigances du gouvernement.
Groupes impliqués :
- Les Anciens & le gouvernement
- La Milice/Les Asariens
- Les Pacificateurs
- Les Humains
- Les Insoumis
- Les Rebelles


3) Projet HADES =>
Aaron Williams, jeune scientifique en macro bio mécanique, a fait une découverte sur laquelle il a publié une thèse. Une fois diplômé, il est engagé par le gouvernement et travaille au Centre de recherches sur les diverses applications de sa découverte. Il met au point les bio-nanites qui doivent permettre de réparer les dommages des maladies et des accidents ainsi que d'améliorer la vie des humains. Mais le gouvernement à d'autres motivations en tête ...
Parallèlement, le ministre de la sécurité met au point un énorme plan pour contrôler, asservir et punir les humains et les traitres de la cité. Un Escadron d’Élite se forme avec les meilleurs agents de terrain.
Groupes impliqués :
Toutes les factions.



VENEZ NOUS REJOINDRE
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